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Trama

Template:TramaLa storia si svolge a Shishindou, una scuola frequentata da eprsone ricche e altolocate. Tomu Shirasagi, un giocatore d'azzardo, è un misterioso nuovo studente che si è trasferito da una scuola pubblica (invece che da una prestigiosa scuola privata) e affronta l'ambiente elitario. Là, lui dichiara una sfida rivolta ad ogni studente e afferma che porterà alla rovina l'intera scuola con una serie di sfide a base di scommesse. Nessuno sa perché sia venuto in quella scuola o quali siano le reali motivazioni dietro le sue azioni.
Durante ogni sfida Tomu fa sfoggio della sua unica freddezza e abilità.
Utilizza un ampio arsenale di trucchi, sia psicologici che fisici, per assicurarsi la vittoria.
In ogni sfida ti chiederai costantemente come stia pianificando di vincere, perché stia facendo determinate cose, e cosa stia succedendo davvero. Al termine di ogni sfida, i trucchi vengono svelati, e funzionano tutti anche nella realtà, anche se richiedono di essere molto abili o fortunati per poter essere eseguiti.
La storia ruota attorno alle varie sfide che lui intraprende e le iterazione tra i vari personaggi, come Mija Shishidou, la bella nipote del direttore della scuola, che è molto intelligente ma sprezzante e superba, o Abidani, il sovrintendente dei dormitori dall'aspetto vampirico e cattivo principale (per ora) della serie, che ha una personalità sadica e il suo obiettivo è obbligare Tomu a lasciare la scuola (o provocarne la morte).
Man mano che la storia si sviluppa viene rivelato di più sul passato di Tomu, conducendo a sviluppi imprevedibili.

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